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第一游戏设计师[星际]第79节(2 / 2)


  曾瑞皱起了眉,想到曾经玩过的周斐然的游戏。

  那种暗黑的风格,超高的游戏难度,不断重复的死亡,让他一度饱受折磨。

  曾瑞再次升起关视频的想法,他并不喜欢这种类型的游戏——

  画面中,陆家嘴又一次站在分岔路口,提了提裤子,朝着前方走去。

  他选择的职业是“游侠”。

  “兄弟们看好了,现在开始,才是这个游戏的真正玩法!”画外音滔滔不绝:

  “你们知道我死这么多次,是为了什么吗?”

  “没错,就是为了这个祝福!”

  岔路尽头,长有美丽翅膀的精灵挥舞魔杖,仿佛施展魔法一般,给予了陆家嘴一个祝福。

  陆家嘴展示祝福内容:

  [你有20%可能闪避任何伤害。]

  在此之前,他还拿到过一个祝福:[每当玩家闪避任何伤害时,对敌方造成5点伤害。]

  陆家嘴:“一个好的祝福,能让我们省去很多功夫,比如说我现在刷到的这个,可以增加闪避——游侠的成功秘笈就是闪避!”

  曾瑞沉默,所以这货死了这么多次,就是为了刷到一个高级祝福,他图啥?

  “当然,就算没有好的祝福,这个游戏也不算难。”

  陆家嘴嘿嘿笑了两声:“但是只有起步高,我们才能把闪避堆满,折磨怪物。”

  折磨怪物?

  曾瑞不由怔住,意识到这个游戏似乎和自己想的不一样,周斐然的游戏中,从来都只有怪物折磨玩家的份。

  怀着一丝好奇,他继续往下看。

  因为是剪辑出来的视频,他并不清楚陆家嘴到底玩了多久。

  总之很快,对方就凑足了一大堆闪避祝福、闪避装备、闪避技能……

  随着探索度的增加,森林里遇到的怪物会越来越强。

  不管是血量、蓝条还是攻击数据都很高。

  然而被陆家嘴这么一套极端组合拳对上,怪物打他,几乎永远都是:闪避、闪避、闪避。

  由于祝福和各种装备、技能的效果,怪物的攻击被闪避的同时,自己还会受到伤害。

  曾瑞就这么看着陆家嘴站在怪物面前,连走位都懒得走,一边甩技能衔接闪避链,一边任由怪物打他。

  好好的怪物,长得凶神恶煞的,这下只能无能狂怒。

  站在陆家嘴面前,一个个跟小喵咪似的,看起来要毁天灭地,其实攻击一直在闪避。

  曾瑞看着,都有点同情这些怪物了。

  前面跟他一样,怀疑陆家嘴又是来吹牛的观众,此时一个个乐得不行。

  [怪物:你特么玩我是吧?]

  [代入嘴哥,我爽了。]

  [嘴哥和我想到一起了!闪避流成型不算难,玩起来非常安逸,越到后期越爽,就是前期怪太菜了,等它们死等得我着急。]

  [哈哈哈哈前期怪物:你有事吗?]

  [那我来推荐大家玩巫师!火法秒天秒地!比这个更爽!]

  确实爽——

  曾瑞心想,但也不仅仅是爽。

  整个游戏过程中,随机出现的各种怪物、技能、装备和流派,给了他一种玩家可以创造无数种可能性的感觉。

  弹幕上,此时就有不少人,在聊各个职业的不同流派。

  游戏实况结束,陆家嘴又把静夜夸了一遍。

  曾瑞给他点了个赞,忍不住摸到星游那边,看《红月》的评论区。

  果然,游戏论坛下方,已经出现了【攻略】板块。

  里面都是在分享自己游戏经验的玩家,甚至还有不同职业流派的盘点。

  曾瑞还看见两个刚研究出新流派的玩家,放了截图和留言,下面一群人求教,蹲教程。

  他默默点了关注对方。

  然后选择购买游戏。

  才68星币……游戏地图虽然看起来不大,但这么丰富的游戏内容,静夜这回可太良心了!

  赚了赚了!

  经过几天时间的酝酿,《红月》的热度愈发高涨。

  它吸引的不光是秦静也过往的粉丝,还有更多的,是大众玩家——喜好动作类单机游戏这个群体。